INTRODUÇÃO
Hoje em dia
a matemática se faz presente em todo lugar, e, existe uma dificuldade em fazer
com que os alunos se interessem pela disciplina.Por isso buscamos um tema que
atendesse a interdisciplinaridade entre as disciplinas de Matemática e Educação
Física e ao mesmo tempo, fosse atrativo para os alunos do Ensino Fundamental II
da Escola Cincinato Furtado Leite, abordar conteúdos de forma lúdica,
diferenciada e mais dinâmica com o auxílio de jogos, no desenvolvimento de
competências,habilidades e estratégias essenciais, tais como :raciocínio
lógico, integração, avaliação e valorização das suas possibilidades.Além disso
possibilita desenvolver estratégias de trabalho em grupo, ajuda na análise de
situações onde é necessário a cooperação entre os alunos.Saber respeitar as
regras é outra importante capacidade adquirida através dos jogos.
JUSTIFICATIVA
Esse projeto
se justifica pelo o interesse da escola em desenvolver atividades pedagógicas
e, principalmente, por percebermos a dificuldade de raciocínio e concentração
dos alunos quanto a aprendizagem da tabuada.Como vimos os jogos em sala são
importantes, diante disso é que optamos por trabalhar esse projeto que visa
ocupar um horário nas aulas de Educação Física para permitir que a exploração
do grande potencial dessa estratégia, dos processos de solução, registros e
discussões sobre possíveis caminhos a seguir, já que a ESCOLA não tem espaço
físico adequado para aprimorar as aulas de educação Física.
Sentimos a necessidade de fazer
algo diferente que os estimulassem nessa caminhada em busca do
conhecimento.Além do que, eles terão
inúmeras atividades, jogos práticos e on-line que venha estabelecer
relações com a vida das crianças contextualizando as idéias, e os conteúdos da
tabuada.
OBJETIVO
GERAL:
*Oferecer
aos alunos do 6º ao 9º ano do Ensino Fundamental II quanto ao uso pedagógico de
jogos e softwares de matemática, especificamente de tabuada e oportunizar o
desenvolvimento de competências, habilidades e estratégias essenciais para a
recepção, percepção, agilidade, abstração e concentração dos mesmos;
OBJETIVO
ESPECÍFICOS
*Contribuir
pedagogicamente para o estímulo e um maior envolvimento dos alunos com a
interdisciplinaridade de Matemática e Educação Física;
*Utilizar
diversos jogos e softwares para aprender a tabuada de modo divertido e
produtivo, visando a memorização e a prática desportiva;
*Desenvolver
nos alunos as habilidades de coordenação, agilidade, concentração e raciocínio
matemático;
*Resolver os
problemas do cotidiano através da tabuada usando os conhecimentos adquiridos;
AÇÕES
*Apresentação
do projeto para os alunos;
*Exposição
dos jogos trabalhados;
*Utilização
dos computadores para realização de jogos on-line de tabuadas e desafios;
METOTOLOGIA
*Apresentação
e realização da tabuada cantada;
*Competição
com jogos(dados, dominó, memória, trilha,bingo, material dourado, jogo do
nunca, jogo do menor número, banco imobiliário, etc;
*Desafios
matemáticos interdisciplinar, Educação Física;
*software
RECURSOS
Dados,dominó,
material dourado ,ábaco, trilha, computador, jogos on-line, aparelho de
som,tabuada, CD, data show,etc.
AVALIAÇÃO
Será a
avaliado a participação, criatividade, habilidades, raciocínio lógico e
estratégias e regras do trabalho em grupo mostrando os resultados esperados da
aplicação do projeto.
PROJETO
INTERDISCIPLINAR
DE
MATEMÁTICA NO CONTEXTO
DE
EDUCAÇÃO FÍSICA
TABUADA
X
JOGOS
E.E.F
CINCINATO FURTADO LEITE
6º AO 9º ANO